Magier
Necromanten
GeistlicheGilde der Freiheit
Ränge der Magier
Magier
Akolyth
Der erste Schritt auf dem Weg zum Magier stellt die Aufnahme als
Akolyth dar.
Dieser Rang ist vergleichbar mit einem Lehrling.
Anforderungen:
Ein Grundtalent in der arkanen Kunst (IG: 30 Magery)
Anmerkung:
Dieser Rang kann übersprungen werden sollte der Anwärter
bereits über die Fertigkeiten eines
Zauberers verfügen und bei einem Event mitgewirkt haben.
Zauberer
Sobald der Erzmagier sowie der Grossmagier zur Überzeugung
gelangt ist, dass dem Akolythen bewusst ist, was
es heißt ein Magier zu sein und er auch über alles rudimentäre
Wissen verfügt, wird er in den
Rang eines Zauberers erhoben, in dem er das tiefgreifende Wissen
um die Magie und ihre
Anwendung erlernt.
Anforderungen:
Etwas Erfahrung und erste Versuche mit Zaubern des 8. Zirkels,
sowie eine Reife die ihm sicheren Eintritt in die Magierstadt Wind
gewährt (IG: 80 Magery).
Des weiteren muss der Auszubildende über ein Grundmass an Resistenz
gegenüber Zauber verfügen (IG: 60 Resist Spells)
und in der Lage sein, den Geist seines Gegenübers einzuschätzen
(IG: 60 Eval Int)
Teilnahme an einem offiziellen GdF-Event (bzw. Organisation eines eigenen
Events)
Magier
Schließlich erlangt der Auszubildende den Rang eines Magiers
und wird somit als vollwertiger Vertreter der magischen Künste
angesehen. Dies ist bei
weitem der am häufigste vorkommende Status, welcher für
die Kompetenz und Fähigkeiten
seines Trägers spricht.
Anforderungen:
Erfahrung im Umgang mit Zaubern des 8. Zirkels (IG: 94 Magery).
Des weiteren muss der Auszubildende über eine gewisse Resistenz
gegenüber Zauber verfügen (IG: 60 Resist Spells)
und in der Lage sein, nicht nur den Geist seines Gegenübers sondern
auch nahezu
fehlerfrei die verbleibende Zauberkraft, das Mana, des Anderen einzuschätzen
(IG: 85 Eval Int)
Teilnahme an einem offiziellen GdF-Event (bzw. Organisation eines eigenen
Events) als Zauberer.
Erhabener
Nur weniger Magier schaffen es schließlich durch überragende
Leistungen und Wissen
aufzufallen, um in den Rang eines Erhabenen befördert zu werde.
Hierfür können
Heldentaten ebenso entscheidend sein, wie theoretisches Wissen,
wobei der
Gesamteindruck bestimmend ist. Diese Magier besitzen ausnahmslos
großen Einfluss und
Fähigkeiten.
Anforderungen:
Grossmeister der Magie (IG: 100 Magery).
Gute Resistenz gegenüber Zauber (IG: 80 Resist Spells)
Sehr gutes Einschätzen von Gegnern (95 Eval Int)
Erfahrung als Magier der Gilde der Freiheit (ein halbes Jahr in der
Klasse der Magier)
Eine Prüfung in Anwesenheit des Gross- und des Erzmagiers
Organisation und Durchführung eines offiziellen GdF-Events als
Magier.
Anmerkung:
Erhabene haben gute Chancen auf einen Ratsposten aufgrund
ihrer allgemeinen und eventbezogenen Erfahrung.
Anmerkungen:
- Grossmagier und Erzmagier sind weitaus skillunabhängig
sondern richten sich eher nach Initiative.
Es gibt immer nur einen Erzmagier und einen Grossmagier.
- Zu der Prüfung werden keine Fragen beantwortet bevor
sich der Magier dieser nicht stellt.
- Kein Mitglied wird degradiert wenn er zum Zeitpunkt der Einführung
neuer Titel/Anforderungen nicht die entsprechenden
Fertigkeiten aufweisen kann.
- Teilnahme eines Events muss offiziell sein, wobei der Anfwärter
dem Erzmagier oder dem Grossmagier
kundgeben muss, das er diese Teilnahme als Bewertung
haben möchte.
- Sollte der Anwärter ein eigenes Event durchführen
wollen so muss dieses im Forum mindestens 2 Tage davor
angekündigt werden. Anm.: Das Event wird bewertet! (dh.
nach Deceit gehen und 3 Liche umbringen reicht nicht)
- Bei Fragen oder Kundgebungen ist entweder das Forum zu benutzen
oder ein Mail/ICQ-Message an den
Erzmagier oder an den Grossmagier zu schicken.